Contenu

Cette documentation est un guide d’utilisation. Les classes C++ ne sont pas détaillées : elles sont seulement mentionnées lorsqu’elles servent de parent ou doivent être appelées en Blueprint.

Dossier Content

Le plugin possède son propre dossier Content destiné aux assets Blueprints. Il contient uniquement un dossier Demo.

Tous les assets de démonstration y sont centralisés. Ce dossier ne fait pas partie du système : il contient seulement le nécessaire à des exemples d’utilisation.

Aperçu du dossier Content

DossierContenu
Demo/AIBlackboard, Behavior Tree, service et task de démonstration.
Demo/InputMapping Context et actions Enhanced Input de la démo.
Demo/MannyAssets du mannequin : animations, matériaux, mesh, rigs et textures.
Demo/MapMap de démonstration, sous-niveaux et assets associés.
DemoBlueprints BP_AI_Demo et BP_Player_AI_Demo.