Conventions
Ce Framework utilise un code couleur pour les commentaires Blueprints.
Commentaire classique.
Pour les messages d'alerte et d'information. La plupart du temps il s'agira de commentaire dans les BP de démo alertant que ce n'est qu'un exemple et que dans vos projets réels il faudra faire mieux.
Event d'un Blueprint Interface.
La plupart des utilisateurs d'Unreal Engine préfixent tous les Widgets Blueprints par "WBP_" sans distinguer leur rôle. Ce Framework utilise une règle différente :
- "UI_" : Pour les interfaces utilisateur n'ayant aucune interaction directe avec le joueur.
- "MENU_" : Pour les interfaces utilisateur avec lesquelles le joueur peut directement interagir.
- "W_" : Widget utilisé comme une partie d'un UI ou d'un menu.
Exemple : (UI_Health)
Exemple : (MENU_Save)
Exemple : (W_SaveSlot)